【話題】生放送はペルソナコラボがメインで予定通りに進まないロードマップを紹介するくらいだろうね
ヘッダーB
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- 183: 名無しさん 2022/10/30(日) 16:19:52.72
- 生放送はペルソナコラボがメインで予定通りに進まないロードマップを紹介するくらいだろうね
覇権取れると思ってしまった過去の自分をぶん殴りたい - 185: 名無しさん 2022/10/30(日) 16:24:58.58
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>>183
いや、最初の勢いは本物だったしあれが続くなら成功だったと思う - 186: 名無しさん 2022/10/30(日) 16:28:40.12
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>>183
メインとサイドの難易度下げて凸のステータス上昇をある程度下げて心理やらをキャラ共通にして時々毎日無料10連とかしてれば覇権ゲーにはなれてたとは思う
運営がスクエニじゃなくてヨースターならなあ - 188: 名無しさん 2022/10/30(日) 16:37:17.69
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>>186
勿体ないよなぁ。今更運営もかわらんだろうし。 - 200: 名無しさん 2022/10/30(日) 17:17:25.14
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>>188
ハガレン自体がスクエニのコンテンツだからなあ
CSだけやっとけよスクエニは - 214: 名無しさん 2022/10/30(日) 18:57:30.24
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>>186
心理ギフト共通にしたほうがガチャ課金は増えたろうにね
運営はハガレンぐらい人気作ならキャラ衣装違いでも客は湯水のように金を使うと踏んでたのかも知れないが、攻略には好きなキャラばかり使えるわけじゃないし課金圧強めるにもセールスが下手すぎる - 218: 名無しさん 2022/10/30(日) 19:10:48.26
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>>214
ほんとそれな。テストプレイとかしてないのかねー
普通にやってりゃ心理とギフトで差がつきすぎるからガチャ控えて今育ててるユニットの完凸や強化目指さざるおえなくなってくるし
せめて難易度が低ければ普段使いとエンドコンテンツ用みたいに分けれるのにそれもできないからほんと仕様がおかしい
ハガレンモバイルまとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667010410/